フォース [編集]



概要 [編集]


遠距離戦闘向きのクラス
遠距離から、”テクニック”でエネミーを攻撃する。
多彩なテクニックで、エネミーの弱点属性を巧みに狙う。


  • 法撃武器を扱うことができるクラス
    • 使用可能な武器はロッド、タリス
      • メインもしくはサブクラスに設定することでメインパレットにロッドとタリスがセットできるようになり
        ロッドのフォトンブラストとタリスのフォトンアーツ・フォトンブラスト、各属性のテクニックが使用できるようになる
  • 遠距離からのテクニック攻撃でエネミーの弱点属性をつき、
    属性ダウンを積極的に狙えるクラスです。

スキルツリー [編集]

スキル一覧 [編集]

PPコンバート [編集]


【アクティブスキル】
発動時に、
最大HPの一定割合を消費するかわりに、
一定時間、PPの自然回復量が増加する


Lv.12345
  • アクティブスキルのため、武器パレットまたはサブパレットに登録して使用することで効果を発揮する
  • 発動すると、最大HP20%分の量だけ現在HPを消費する代わりに効果時間のあいだはPPの自然回復量が増加する
    • 現在HPが最大HPの20%以下の状態でも発動可能。この場合、HPは1残る。
    • このスキルによるHP消費は、厳密には「HPが1以下には減らない、最大HP依存の割合ダメージ」となっている
 

PPコンバートインクリース [編集]


PPコンバートのストック数が増加する。


前提条件
PPコンバート Lv.1
Lv.1
  • 前提条件となるスキルに対して、特殊効果を追加する強化スキル
  • 本来、1回使用するたびにリキャスト時間が発生し、リキャスト終了まで再使用できないPPコンバートに
    使用回数を1回分ストックしたまま次のリキャストを開始できるようにし
    2回分のリキャストが完了した状態であれば2回連続でPPコンバートを発動できるようにするスキル
 

PPリカバリーアップ [編集]


PPの自然回復量が増加する。


Lv.12345678910

(メイン)

(サブ)
 

キリングPPゲイン [編集]


自身の周囲でエネミーをダウンさせた、または撃破したときに、
PPが回復する。


Lv.1
 

テクニックチャージPPウェルアップ [編集]


テクニックチャージ中にも
PPが自然回復するようになる。
※フォース武器専用


Lv.1
スキル有効化
  • 「ロッド」「タリス」を使用している時にテクニックのチャージ動作中、PPが自然回復するようになる
    • このスキルの効果はフォース単独で装備可能な上記2つの武器種に対してのみ効果を発揮する
 

レスタフィールドFo [編集]


レスタ使用中に、
周囲のキャラクターも回復する。
※メインクラス専用


Lv.1
スキル有効化
  • レスタサインを使用した際に、現在の自身の位置を中心とした円形範囲のフィールドを設置
    フィールドは一定時間その場に残存する
    • 発動時点のフィールド範囲内および設置されたフィールドが消える前に範囲内に入ったプレイヤーに
      レスタサインによるHP回復効果を発生させる
 

スローランディングチャージFo [編集]


テクニックチャージ中、
落下速度が緩やかになる。
※フォース武器専用


Lv.1
スキル有効化
  • 「ロッド」「タリス」を使用している時に空中でテクニックのチャージ動作を開始すると落下速度が緩やかになる
    • このスキルの効果はフォース単独で装備可能な上記2つの武器種に対してのみ効果を発揮する
      • そのためマルチウェポンで組み合わせている他クラスの武器でチャージ動作を開始した場合、通常の落下速度で落ちる
        組み合わせている武器を装備できるクラス側でスローランディング系のスキルを習得している場合はそちらの効果が適用される
 

フォトンフレア [編集]



Lv.1
 

フォトンフレアショートチャージ [編集]



Lv.1
 

フォトンフレアアフターPPゲイン [編集]



Lv.1
 

エレメンタルバレット [編集]


※ロッド専用


Lv.1
 

ロッドテクニックキープ [編集]


※ロッド専用


Lv.1
 

ロッドリアクトアドバンス [編集]


※ロッド専用


Lv.1
 

ステイPPゲイン [編集]



Lv.1
 

バータブロット [編集]



Lv.1
スキル有効化
  • 氷属性テクニックに特殊効果を追加する
    • エネミー毎に、チャージしていない氷属性テクニックの命中回数がカウントされ、一定回数まで溜まるとエネミーに対して氷の紋章を刻みつける。
      紋章は2段階あり、チャージしていないものを4回ヒットさせる事で1段階目が発生
      1段階目が発生している状態で更に3回 (1段階目付与と合わせると計7回) ヒットさせる事で2段階目が発生する。
      氷の紋章を刻まれた状態のエネミーに対して、チャージした氷属性テクニックを当てると紋章を爆発させることで追加のヒット判定が発生しダメージを与える。
      • 紋章が発生しているエネミーに氷属性テクニックが当たらない状態が一定時間続くと紋章は消えてしまう。
        また、チャージした氷属性テクニックで紋章を爆発させた場合も、紋章は消費されて消滅、カウントは初期状態の0に戻る
      • 紋章の発生・維持・起爆のための命中カウントは自分の使った氷属性テクニックのみが対象
        他人に維持してもらう、他人が付与したものを炸裂させる、といったことは不可能
    • テクタースキルのウォンドエレメントチェンジでウォンドに氷属性を付与した法撃爆発や
      タリスでフォトンアーツを使って陣形を展開した後にテクニックを使用すると発射する特殊弾は
      テクニックとは異なる攻撃なので、バータブロットの効果は発生しない
 

ゾンデクラッド [編集]



Lv.1
スキル有効化
  • 雷属性テクニックに特殊効果を追加する
    • チャージしていない雷属性テクニックがエネミーにダメージを与えた回数がカウントされ、合計10回ダメージを与えると自身に対して帯電状態を付与する。
      帯電状態ではキャラクターの周囲にリング状のエフェクトが発生し、その状態でチャージした雷属性テクニックを放つと
      帯電状態の解除と引き換えに使用した雷属性テクニックでの攻撃の最後に追加のヒット判定が発生しダメージを与える。
      • 自身に付与されている帯電状態は最後にノンチャージの雷属性テクニックをヒットさせてから20秒経過すると解除される。
        20秒経過で解除される時にチャージ状態であっても帯電状態は解除され、追加ヒットは発生しない
        また、上記の帯電状態でチャージした雷属性テクニックを使用した後も、カウントは初期状態の0に戻る
    • テクタースキルのウォンドエレメントチェンジでウォンドに雷属性を付与した法撃爆発や
      タリスでフォトンアーツを使って陣形を展開した後にテクニックを使用すると発射する特殊弾は
      テクニックとは異なる攻撃なので、ゾンデクラッドの効果は発生しない
 

トリッキーキャパシタ [編集]



Lv.1
スキル有効化
  • アクティブスキルのため、武器パレットまたはサブパレットに登録して使用することで効果を発揮する
  • 発動するためにはタリスを使用した攻撃でゲージを溜める必要がある
    • 発動するとキャラクターの前にタリスを複数滞空させた後、発動時にターゲットしていた地点へ向けて直線軌道で射出する
      タリスが1発命中する毎にPPが回復する
 

タリスブルームリヴォーク [編集]



Lv.1
スキル有効化
  • 操作によって特定のアクションを変化させるスキル
    スキル習得状態で対象のアクションを行う際に、特定の操作を行うと通常とは異なるアクションを使用できるようになる
  • タリスの武器アクションを使用する際、武器アクションを入力し続けることで
    フォトンアーツによって展開した、特殊弾発射のためのタリスの陣形を解除する
 

フロートトーチカマルチロック [編集]



Lv.1
スキル有効化
  • 操作によって特定のアクションを変化させるスキル
    スキル習得状態で対象のアクションを行う際に、特定の操作を行うと通常とは異なるアクションを使用できるようになる
  • タリスの武器アクションを使用する際、キャラクターの移動入力を行わないことで
    武器アクションで頭上に設置するタリスが、最大3体のエネミーへ同時に自動攻撃を行うようになる
    • 設置タリスによる自動攻撃1発あたりのPP回復量は単体攻撃の時より減少するが
      最大3体に対して攻撃を行うため、周囲の状況によっては合計のPP回復量が増加する場合がある
      • 周囲のエネミー数によって単体攻撃と複数攻撃の使い分けができる場合はPPの回復にかかる時間を短縮することが出来るようになる
    • このスキルを習得している場合、武器アクションによる設置タリスに単体攻撃を行わせるには
      武器アクション使用時にキャラクターの移動入力が必要になる
 

Trivia [編集]

  • +  CβTでの内容